Saludos,
bloggerxs!
En
esta entrada voy a resucitar un videojuego que me ha marcado especialmente ya
que comencé a jugar con él con sólo 10 años: la saga IMPERIVM.
Imperivm
fue presentado en 2002 como un videojuego para PC (lo más utilizado en esos
años) y con una tecnología nueva, el Real
Time Conquest, lo que significa que se puede jugar en estrategia a tiempo
real.
Es
un videojuego destinado a la estrategia pura y dura diferenciándose de otros
videojuegos como el Tzar o el Civilization. Así, hay dos tipos de recursos
necesarios para el éxito de la partida, víveres y oro. En Imperivm no tendrás
que construir infraestructuras, éstas ya están hechas desde el principio.
Imperivm ofrece dos modos de juego: aventura y estrategia. En aventura tienes a unos personajes determinados con los que juegas durante muchos mapas distintos. Hay diálogos, objetivos, etc. En esta primera edición de Imperivm hay tres aventuras: la de aprendizaje, la de Larax el Galo y, si tienes una versión moderna de Imperivm, la Guerra de Dacia.
El modo estrategia consiste en una serie de mapas con los que jugar eligiendo una civilización. Puedes escoger que sea en modo eliminatorio (vencer a tus adversarios para ganar), de tiempo o puntuación.
Imperivm ofrece dos modos de juego: aventura y estrategia. En aventura tienes a unos personajes determinados con los que juegas durante muchos mapas distintos. Hay diálogos, objetivos, etc. En esta primera edición de Imperivm hay tres aventuras: la de aprendizaje, la de Larax el Galo y, si tienes una versión moderna de Imperivm, la Guerra de Dacia.
El modo estrategia consiste en una serie de mapas con los que jugar eligiendo una civilización. Puedes escoger que sea en modo eliminatorio (vencer a tus adversarios para ganar), de tiempo o puntuación.
El
atractivo de Imperivm es que nos muestran varias
civilizaciones distintas de la Antigüedad con mucho detalle gracias a que
cada una tiene una serie de unidades características con importantes
diferencias entre ellas de potencia, resistencia, coste, etc.
Imperivm
es también un instrumento para aprender Historia ya que los videojuegos fueron
realizados basándose en hechos históricos
y arqueológicos. De ahí la tipología de las fortalezas, casas, murallas, etc de
cada civilización.
Imperivm
I se dedica a la Guerra de las Galias
(58-51 a. C). Es una de las guerras más conocidas de la Historia de Roma, quizá
por su divulgación a través de las historietas de Astérix y Obélix (aunque éstas
se producen después de la guerra como indica cada capítulo). Las legiones
romanas, dirigidas por el aún más famoso Julio César, consiguieron derrotar a
las distintas tribus galas y convertir la Galia en una provincia romana.
Para
la realización de este videojuego se tuvieron en cuenta especialmente los
comentarios de La Guerra de las Galias del mismo César, que explican
detalladamente la conquista militar de dicha nación.
Entre
las unidades que nos ofrece este primer juego de la saga Imperivm tenemos:
Romanas:
-
Legionarios: muy conocidos por ser la infantería
ligera de la Antigua Roma aunque hay diferencias entre ellos que no aparecen en
el juego. Sin embargo, en lo esencial, un legionario portaba una espada corta
(gladius) y un escudo rectangular además de sus protecciones como el famoso casco
que tomarán de los mismos galos.
-
Arqueros romanos: equipados con arco y armadura ligera,
ofrecen apoyo a otras tropas.
-
Gladiadores: también muy conocidos al ser
luchadores que combatían en los anfiteatros. Estas luchas tenían orígenes
religiosos y fueron muy populares en Roma. Hubo casos de gladiadores vendidos
como guardaespaldas e incluso como soldados rasos, que es el uso que se les da
en Imperivm. En este videojuego portan un tridente (en la realidad había
distintos tipos de gladiadores según su equipamiento) y la famosa armadura.
-
Princeps: se trataría de la infantería pesada. Portan
lanzas (que no son pilum aún), armaduras de cuerpo entero y grandes escudos
rectangulares (scutum). Muy útiles contra caballería.
-
Equites: la caballería romana, su nombre
procede del latín “Equus”, caballo. En Historia se considera a loa Equites uno
de los grupos de la sociedad romana, muy ricos al poder permitirse un caballo. En
Imperivm son tropas auxiliares, muy rápidas, con gladius y escudos.
-
Pretorianos: el Pretorio no fue creado en Roma
hasta la época de Augusto pero sí hubo antes precedentes desde los Escipiones y
se consta que Julio César tenía una unidad más peligrosa que las demás en el
campo de batalla. Los pretorianos eran la élite del ejército romano, la guardia
personal del emperador y eran luchadores letales. En Imperivm portan pilum
(aunque no lo arrojan), escudo y armadura completa.
-
Sacerdotes: en Imperivm hay unidades que no
combaten pero sí tienen otras características muy útiles. Es el caso de los
sacerdotes para Roma. Consagrados a los dioses (normalmente a Júpiter en el
caso de los sacerdotes que acompañaban a los ejércitos a la guerra), en
Imperivm portan un báculo de madera y visten túnicas blancas lo que los hace fácilmente
distinguibles. Su defensa es muy débil pero tienen poderes especiales como
curar, aprender de otras unidades (las unidades van adquiriendo experiencia con
el tiempo) y hacer rituales como plagas y la ira de Júpiter.
-
Liberati: en singular liberatus. Son las
unidades especiales de Roma en Imperivm. Se trata de gladiadores que han sido
manumitidos (liberados) pero, por deberes con sus antiguos amos, deben ir a combatir.
En la Antigua Roma formaban un grupo social que no tenía la ciudadanía plena
pero sí sus hijos que ya nacían como ciudadanos libres.
Galas:
-
Guerreros: la unidad más débil del juego. Su ventaja
es que son baratos y fáciles de equipar en caso de peligro. Su debilidad radica
en que no llevan armadura aunque portan espadas y escudos.
-
Arqueros galos: como los romanos, portan arco y
flechas además de una pequeña armadura. También deben utilizarse como apoyo a
otras tropas.
-
Jinetes galos: son la caballería gala. Son más
potentes que los equites romanos pero no tan rápidos. Además, son caros para
equipar. Disponen de espadas cortas, pequeños escudos y armaduras de cuero. Como
se ve, las unidades galas en general están preparadas entre la población para
hacer frente a la invasión romana.
-
Guerreros con hacha: como su propio nombre indica, se
caracterizan por portar una gran hacha de dos hojas cortantes, arma que los
romanos en general no solieron utilizar. Pueden causar grandes daños en el
enemigo pero al no disponer de escudo (estas hachas requieren las dos manos por
su peso) están desprotegidos frente a espadas.
-
Lanceros galos: equivalentes a los pinceps romanos. Portan
lanzas cortas y grandes escudos por lo que son una unidad muy útil frente a
caballería.
-
Guerreras: hay constancia de mujeres que
lucharon en los ejércitos galos, algo impensable en el caso de Roma. En Imperivm
además son la tropa de élite, portan grandes espadas y escudos y son
ciertamente letales.
-
Druidas: los ritos druídicos son propios de la
cultura celta, de la que forman parte los galos. Tenían un alto estatus social
entre éstos y gran poder de influencia por sus poderes especiales. César
los describió especialmente en sus Comentarios de la Guerra de las Galias. En Imperivm
muestran su imagen tradicional: ancianos apoyados en bastones vestidos con túnicas
blancas (total estilo Panoramix, druida de Astérix). Pueden curar, aprender de
otras unidades, invocar espíritus, volverse invisibles y dominar las bestias.
-
Jefes normandos: Normandía se sitúa al norte de las
Galias. Los normandos eran tribus consideradas más sanguinarias y agresivas que
las del sur. La guerra era muy importante en sus vidas y la disfrutaban. En Imperivm
son la unidad más fuerte del juego, van vestidos con pieles y armados con el
martillo de Thor, que les hace muy peligrosos.
A estas unidades se les suman campesinos (muy importantes para mantener un control de la demografía), unidades de abastecimiento, animales, catapultas, barcos y teutones, éstos últimos germanos que hacían incursiones en la Galia regularmente y con los que se toparon también los romanos como reflejó César en sus Comentarios haciendo incluso una incursión en su territorio más allá del Rin.
Para
finalizar, sólo puedo recomendar este videojuego que, aunque ya es algo antiguo
(diez años se notan bastante), permite disfrutar la estrategia a tope.
En
las próximas semanas iré añadiendo los demás juegos de la saga, Imperivm II: La
Conquista de Hispania e Imperivm III: Las Grandes Batallas de Roma además de
una mención especial a los Civitas.
Espero
que os haya sido de utilidad,
Un
saludo, bloggerxs!




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